
穿过屏幕,走进日本二次元的世界
日本二次元实地项目
项目类型
实地项目
项目时间
8月7日-8月13日
项目课题
东亚研究/社会学:二次元文化如何成为了日本文化的核心部分?
经济学/商科:日本二次元产业为何在全球占据领先地位?日本二次元的产业链是如何构成的?
国际关系:二次元文化能否成为中日民间友好的桥梁?二次元文化作为一种软实力如何在国际关系中发挥作用?
传播学:二次元产业的媒体策略与传播效果现状是什么?
心理学:二次元内容对消费者心理的影响?
项目背景
“我是要成为海贼王的男人!”这是动漫海贼王里的经典台词。
90年代后,日本动漫行业进入辉煌发展期,出现了鸟山明、尾田荣一郎等漫画家和新海诚、新房昭之、石立太一等动画导演。在这一期间,《灌篮高手》、《美少女战士》、《樱桃小丸子》、《海贼王》、《火影忍者》和《名侦探柯南》等在全球范围家喻户晓的作品纷纷诞生。动漫里涉及励志、热血、友谊等价值观和情节兼容了全球文化,吸引了全球各地的粉丝。
日本动漫产业已经发展了100多年。如今,日本是世界上最大的动漫制作和输出国,目前全球播放的动画节目约有60%是日本制作的。不仅如此,动漫产业也早已成为了日本第三大产业, 是日本经济重要的组成部分。
日本的动漫出海,一方面为动漫产业自身创收,另一方面也给日本国内的旅游行业带来利好。在日本,地域振兴的需求与二次元经济已经形成了紧密的联系。而“动漫旅游”和“地方吉祥物”则是目前最重要的两种方式。
动漫旅游是指走访动画或漫画作品中的现实场景,也被称为“圣地巡礼”。2016年,动画《你的名字》给飞騨市带去27.3%的海外游客增长率。
然而,如今日本二次元产业受人口老龄化、人才流失、数字媒体冲击等影响,发展陷入困境。2017 年,日本非营利组织AEYAC,对 153 名工作经历三年以内的年轻新人从业者进行调查。调查结果显示受访者中有 93.8%是非正规雇员,73.8%不符合劳动标准法案。
在该项目中,学员将调研日本二次元产业的前世今生,通过对话二次元行业不同的从业者和组织、民众等,从政治、经济、社会等不同角度去思考二次元产业对于日本而言的意义,以及对世界文化的影响。
项目亮点
1. 走进二次元产业最发达的国度,调研二次元产业运转的奥秘:日本动漫产业已成为其第三大产业,是世界上最大的动漫制作和输出国。通过调研二次元涉及的产业,比如漫画、动画、游戏、动漫周边、漫展、音乐、外设、COSPLAY、主题餐厅等,学员可以进一步理解二次元的商业模式。
2. 对话机构和行业从业者,理解产业的专业化分工:学员将有机会走访二次元产业涉 及的分工行业,比如产业链上游的漫画行业,中游的动画,下游的游戏和其他衍生品行业,理解该产业是如何运转的。此外,通过对话二次元相关的机构,学员有机会了解不同的动漫IP,学习动漫的制作过程,以及动漫产业在日本的发展现状。
3. 探访东京和秋叶原的动漫热点地区,了解日本文化:许多日本动漫形象为各国观众耳熟能详,如经典的《哆啦A梦》、《名侦探柯南》和皮卡丘等等。各种动漫形象充斥在日本的街头。学员将走访动漫热点地区,了解日本民众对二次元的态度和认知,进一步了解日本二次元文化。
项目基本信息
调研时间
8月7日-8月13日
调研地点
日本东京
招募人数
项目一般4-10人。以大学生为主,优秀的中学生亦可参加。
招募要求
能熟练使用英文开展调研工作;
需要通过面试,展现对该话题的兴趣及基本调研工作素养;
具有团队协作精神,且具备较强的生活自理能力与吃苦精神。
项目安排
一、线上学习与调研期(两周,每周需要约3小时)
两次线上课程:导师将为学生指导如何开展专业的公益项目,如何开展专业的社会调研与采访活动等
第 一次线上课:学习如何理解国际视野中的公益,学习开展国际调研的方法;
第二次线上课:开展线上调研,学习日本二次元产业的发展史和现状。
二、实地调研项目期(为期7天)
你将前往日本东京和秋叶原,深入了解二次元产业的发展史、现状和挑战。你将有机会对话不同动漫厂牌的工作人员、动画制作者、配 音员、动漫周边产品商店、大学等,系统了解日本动漫的历史和现状,以及二次元在日本所扮演的角色。
三、后续公益实践期(数月甚至更久,学员可自主选择投入的程度)
调研发现项目的真实需求后,你将设计与开展相对应的公益行动,探索如何能够开展公益实践(具体时间取决于学员参与意愿)。
*如果想基于本次活动的基础,以个人特色深入开展下一步活动,打造有层次感的精彩个人故事,导师可以为学员定制并帮助完成(需另外付费)。
实地行程
Day 1 |
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Day 2 |
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Day 3 |
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Day 4 |
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Day 5 |
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Day 6 |
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Day 7 |
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*根据采访对象时间,实际日程可能会有少许调整。
项目成果
基础:小组成果
根据课题组别,2-5人为一组。每个小组根据所选具体话题,写作调研文章并投稿发表。
进阶:个人成果
有特殊需求的同学可以完成高度定制化的个人课题,以及在老师提供的额外辅导帮助下,完成相应的定制化成果。
个人成果需在报名时提前申请,可能选择的具体课题见下一页,具体定制过程需要与该项目的主管老师进行线上沟通确定。
说明:实地调研的行程依然跟随团体进行,但是导师会进行额外的调研与写作辅导。
项目课题
东亚研究/社会学:二次元文化如何成为了日本文化的核心部分?
经济学/商科:日本二次元产业为何在全球占据领先地位?日本二次元的产业链是如何构成的?
国际关系:二次元文化能否成为中日民间友好的桥梁?二次元文化作为一种软实力如何在国际关系中发挥作用?
传播学:二次元产业的媒体策略与传播效果现状是什么?
心理学:二次元内容对消费者心理的影响?

项目收获
1
一份可发表的调研成果
导师将辅导学员完成能体现公益传播性、学术性、深度性的调研文章,并在国内外权威平台投稿发表。过往作品曾发表在国内外顶尖平台,包括国家级平台、顶级公益资讯平台、政策性媒体平台、高校学术研究平台等。
2
一封导师亲自开具的推荐信
按要求认真完成项目的学员将100%获得项目导师推荐信;表现特别突出的学员有机会获得哥伦比亚大学国际发展全球大使、奥斯卡入围纪录片主角、《朗读者》公益嘉宾的推荐信。
3
一张国际认可的项目证书
学员将获得英文的项目证书。同时,我们也将为长期参加公益实践的学员提供志愿者时长证明。
4
⼀段具有真实社会影响⼒的经历
每个项目都是基于真实的社会需求以及联合国可持续发展目标而设计。在项目过程中,学员将实践发现社会问题到尝试缓解社会问题的过程:学习什么是公益、调研、设计公益项目、执行公益项目。
同时,导师将带领学员给具体的弱势群体或社会问题创造真实的公益影响力。针对感兴趣长期参与的学生,导师将帮助学员制定长达一年以上的长期可持续公益行动计划,并带领学员执行。
5
一个全面提升自身能力的机会
通过项目,学员会对公益建立更加系统与全面的认知。同时,学员可能在项目中提高自己的沟通能力,并学会了关心他人、不再以自我为中心,成为了一个关心身边人感受、也因此被更多人喜爱的人。
此外,参加项目能够让学员接触到这些学科知识的真实应用场景,对未来的学业、职业发展道路有了更清晰的认知。学员也能通过项目接触到自己感兴趣的人与事,从而逐渐找到自己的兴趣与热爱。
6
伴随一生的社群资源
通过社会影响力项目,学员们因为兴趣而互相结识和协作。许多学员或成了大学的校友,或成了共同参与比赛、建立社团、创办公益组织的好伙伴。
项目中朝夕相处的名校导师、优秀前辈将成为学员终身的良师益友。学员也有机会获得后续媒体采访、文章发表、联名书籍出版、国际组织项目推荐、实习推荐等机会。
交通
往返项目地点的交通费用需要由学员自行承担,但是我们为学员提供往返项目地点的购票建议(机票、高铁票等)、购票服务、以及接送机/站服务。

食宿
我们为学员提供卫生、营养均衡的饮食,主要为当地特色的家常菜。我们为学员提供安全、清洁的当地特色住宿(两人标间,独立卫浴)。

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